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	<title>Commentaires pour Point Final</title>
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	<description>mon avis, humble ou pas, sur des choses et d&#039;autres</description>
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		<title>Commentaires sur Les Hérauts du Temps par Imrryran</title>
		<link>http://point-final.net/2011/07/25/les-herauts-du-temps/#comment-119</link>
		<dc:creator><![CDATA[Imrryran]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 16:33:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jouer des inquisiteurs ça peut être intéressant effectivement, j&#039;attends de voir ça. :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jouer des inquisiteurs ça peut être intéressant effectivement, j&#8217;attends de voir ça. :-)</p>
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		<title>Commentaires sur [Coté Joueur] Yggdrasill par Infornographie</title>
		<link>http://point-final.net/2011/10/24/yggdrasill/#comment-115</link>
		<dc:creator><![CDATA[Infornographie]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 12:33:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yep, le système est trop lourd pour en profiter sur un one-shot, mais avec le temps ça passe mieux. Et les multiples actions par tour ont un réel intérêt quand on commence à ne pas être trop mauvais ^^.
En même temps, on sortait, avec le même groupe, d&#039;un début de campagne Deathwatch. Dans le genre système lourd dans lequel on arrive à rien, le d100 se pose là :P.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yep, le système est trop lourd pour en profiter sur un one-shot, mais avec le temps ça passe mieux. Et les multiples actions par tour ont un réel intérêt quand on commence à ne pas être trop mauvais ^^.<br />
En même temps, on sortait, avec le même groupe, d&#8217;un début de campagne Deathwatch. Dans le genre système lourd dans lequel on arrive à rien, le d100 se pose là :P.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Commentaires sur [Coté Joueur] Yggdrasill par Emere</title>
		<link>http://point-final.net/2011/10/24/yggdrasill/#comment-114</link>
		<dc:creator><![CDATA[Emere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 10:21:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oui, ce qui était ressorti lorsque j&#039;avais joué à un one-shot, c&#039;était ce système de jeu hyper lourd : les combats perdaient souvent leur souffle à cause du MJ bataillant dans ses bouquins. Mais moi qui m&#039;attendais aussi à du pas très fin, j&#039;ai été agréablement surpris par l&#039;aspect politique du jeu : rivalités entre clans, inter-clans, etc... J&#039;avais joué la fille du chef d&#039;un clan qui venait de décéder, je prenais donc sa succession, et la tentative d&#039;assassinat de mes &quot;bon vieux oncles, toujours là quand on a besoin d&#039;eux&quot; m&#039;ont vite fait redescendre sur terre.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, ce qui était ressorti lorsque j&#8217;avais joué à un one-shot, c&#8217;était ce système de jeu hyper lourd : les combats perdaient souvent leur souffle à cause du MJ bataillant dans ses bouquins. Mais moi qui m&#8217;attendais aussi à du pas très fin, j&#8217;ai été agréablement surpris par l&#8217;aspect politique du jeu : rivalités entre clans, inter-clans, etc&#8230; J&#8217;avais joué la fille du chef d&#8217;un clan qui venait de décéder, je prenais donc sa succession, et la tentative d&#8217;assassinat de mes &#8220;bon vieux oncles, toujours là quand on a besoin d&#8217;eux&#8221; m&#8217;ont vite fait redescendre sur terre.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Les Hérauts du Temps par Infornographie</title>
		<link>http://point-final.net/2011/07/25/les-herauts-du-temps/#comment-113</link>
		<dc:creator><![CDATA[Infornographie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 12:02:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[J&#039;ai jeté un coup d’œil rapide aux mystères du temps, et c&#039;est marrant quand même de voir qu&#039;avec une idée de base à priori assez similaire - le voyage dans le temps dans un jeu qui permet de côtoyer les grands moment de l&#039;histoire - on arrive à un résultat radicalement différent.
En tout cas, je t&#039;ai ajouté aux flux que je suis, et je garderai un œil sur ton projet :).
De mon coté, je travaille en ce moment plutôt sur deux autres jeux, un med-fan low fantasy et un historique avec des Inquisiteurs fin XVème depuis XVIème, mais j&#039;ai bien l&#039;intention de me remettre sur les Hérauts du Temps un de ces jours...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai jeté un coup d’œil rapide aux mystères du temps, et c&#8217;est marrant quand même de voir qu&#8217;avec une idée de base à priori assez similaire &#8211; le voyage dans le temps dans un jeu qui permet de côtoyer les grands moment de l&#8217;histoire &#8211; on arrive à un résultat radicalement différent.<br />
En tout cas, je t&#8217;ai ajouté aux flux que je suis, et je garderai un œil sur ton projet :).<br />
De mon coté, je travaille en ce moment plutôt sur deux autres jeux, un med-fan low fantasy et un historique avec des Inquisiteurs fin XVème depuis XVIème, mais j&#8217;ai bien l&#8217;intention de me remettre sur les Hérauts du Temps un de ces jours&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Les Hérauts du Temps par Imrryran</title>
		<link>http://point-final.net/2011/07/25/les-herauts-du-temps/#comment-112</link>
		<dc:creator><![CDATA[Imrryran]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 11:38:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://point-final.net/?p=165#comment-112</guid>
		<description><![CDATA[Au cas où ça t&#039;intéresse, j&#039;ai moi aussi (mais pas dans le cadre d&#039;un concours) travaillé sur un jeu de voyage dans le temps : http://imrryran.wordpress.com/regles-de-mysteres-du-temps/

Je suis plus dans une optique où bien que devant garder l&#039;histoire telle quelle les joueurs vont rencontrer d&#039;autres organisations, chacune voulant lui donner une tonalité particulière. Ils vont être tentés, par conviction ou intérêt bien senti, d&#039;altérer l&#039;histoire et chercheront à comprendre les motivations réelles de ces différentes organisations.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Au cas où ça t&#8217;intéresse, j&#8217;ai moi aussi (mais pas dans le cadre d&#8217;un concours) travaillé sur un jeu de voyage dans le temps : <a href="http://imrryran.wordpress.com/regles-de-mysteres-du-temps/" rel="nofollow">http://imrryran.wordpress.com/regles-de-mysteres-du-temps/</a></p>
<p>Je suis plus dans une optique où bien que devant garder l&#8217;histoire telle quelle les joueurs vont rencontrer d&#8217;autres organisations, chacune voulant lui donner une tonalité particulière. Ils vont être tentés, par conviction ou intérêt bien senti, d&#8217;altérer l&#8217;histoire et chercheront à comprendre les motivations réelles de ces différentes organisations.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Coté Joueur] Teocali par Infornographie</title>
		<link>http://point-final.net/2011/08/04/teocali/#comment-107</link>
		<dc:creator><![CDATA[Infornographie]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 16:40:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://point-final.net/?p=251#comment-107</guid>
		<description><![CDATA[Je n&#039;en doutais pas, je disais juste que ça me semblait vraiment indispensable, au moins pour se lancer dans l&#039;univers ;).
Parce qu’honnêtement, nos chers meso-américains, ben ils avaient quand même une drôle de façon d&#039;utiliser les &quot;H&quot;, les &quot;T&quot; et les &quot;L&quot; !
(sans parler des &quot;Z&quot;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je n&#8217;en doutais pas, je disais juste que ça me semblait vraiment indispensable, au moins pour se lancer dans l&#8217;univers ;).<br />
Parce qu’honnêtement, nos chers meso-américains, ben ils avaient quand même une drôle de façon d&#8217;utiliser les &#8220;H&#8221;, les &#8220;T&#8221; et les &#8220;L&#8221; !<br />
(sans parler des &#8220;Z&#8221;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Coté Joueur] Teocali par Coline Pignat</title>
		<link>http://point-final.net/2011/08/04/teocali/#comment-106</link>
		<dc:creator><![CDATA[Coline Pignat]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 09:53:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://point-final.net/?p=251#comment-106</guid>
		<description><![CDATA[Je te rassure, à la suite des remarques de Footbridge et de celles des relecteurs, j&#039;ai mis en place un glossaire des termes exotiques qui sera au début du livre.

Merci pour cette critique !]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je te rassure, à la suite des remarques de Footbridge et de celles des relecteurs, j&#8217;ai mis en place un glossaire des termes exotiques qui sera au début du livre.</p>
<p>Merci pour cette critique !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Coté Joueur] Teocali par Infornographie</title>
		<link>http://point-final.net/2011/08/04/teocali/#comment-105</link>
		<dc:creator><![CDATA[Infornographie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 14:27:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://point-final.net/?p=251#comment-105</guid>
		<description><![CDATA[J&#039;ai vraiment beaucoup apprécié la partie, et je trouve que le jeu, au delà même de son univers propose une expérience de jeu intéressante, et une place justement à des &quot;bourrins sociaux&quot; comme ma Maaci :).
On en a parlé ce soir là et j&#039;en reparlais encore hier avec un ami, les personnages sociaux se font souvent avoir en JdR. Et là, avec le système de magie tel que je l&#039;ai vu, et bien il y a une place pour tous le monde !
Tu as conquis au moins un acheteur de soutien, et si j&#039;ai pu donner envie à une ou deux personnes avec mon article, ben je suis bien content :). Me reste à convaincre un MJ de me faire jouer au jeu xD.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai vraiment beaucoup apprécié la partie, et je trouve que le jeu, au delà même de son univers propose une expérience de jeu intéressante, et une place justement à des &#8220;bourrins sociaux&#8221; comme ma Maaci :).<br />
On en a parlé ce soir là et j&#8217;en reparlais encore hier avec un ami, les personnages sociaux se font souvent avoir en JdR. Et là, avec le système de magie tel que je l&#8217;ai vu, et bien il y a une place pour tous le monde !<br />
Tu as conquis au moins un acheteur de soutien, et si j&#8217;ai pu donner envie à une ou deux personnes avec mon article, ben je suis bien content :). Me reste à convaincre un MJ de me faire jouer au jeu xD.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Coté Joueur] Teocali par Simon La Lucha</title>
		<link>http://point-final.net/2011/08/04/teocali/#comment-104</link>
		<dc:creator><![CDATA[Simon La Lucha]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 10:44:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://point-final.net/?p=251#comment-104</guid>
		<description><![CDATA[Merci beaucoup monsieur Point Final,

Je dois dire que ce fut une partie réellement sympathique. J&#039;ai beaucoup aimé maîtriser ce scénario en peu étrange et avoir des de la part des joueurs de cette dernière partie, des actions très différentes de ceux qui l&#039;avaient testé auparavant. 

En tout cas, je suis vraiment heureux que le projet de plaise,

A bientôt]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci beaucoup monsieur Point Final,</p>
<p>Je dois dire que ce fut une partie réellement sympathique. J&#8217;ai beaucoup aimé maîtriser ce scénario en peu étrange et avoir des de la part des joueurs de cette dernière partie, des actions très différentes de ceux qui l&#8217;avaient testé auparavant. </p>
<p>En tout cas, je suis vraiment heureux que le projet de plaise,</p>
<p>A bientôt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Coté MJ] Les Ombres d&#8217;Esteren par Deirdre Louriene</title>
		<link>http://point-final.net/2011/07/28/les-ombres-desteren/#comment-76</link>
		<dc:creator><![CDATA[Deirdre Louriene]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 07:37:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://point-final.net/?p=192#comment-76</guid>
		<description><![CDATA[Oui le jeu vidéo est plus que jamais d&#039;actualité. Mais il demande un très gros travail... nous sommes en pleine programmation et premiers essais d&#039;intégration des dialogues doublés. Ça avance !

Vous retrouverez ici un article complet : http://ombresdesteren.blogspot.com/search/label/jeu%20vid%C3%A9o]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui le jeu vidéo est plus que jamais d&#8217;actualité. Mais il demande un très gros travail&#8230; nous sommes en pleine programmation et premiers essais d&#8217;intégration des dialogues doublés. Ça avance !</p>
<p>Vous retrouverez ici un article complet : <a href="http://ombresdesteren.blogspot.com/search/label/jeu%20vid%C3%A9o" rel="nofollow">http://ombresdesteren.blogspot.com/search/label/jeu%20vid%C3%A9o</a></p>
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